2018年11月18日 星期日

【魔界戰記 紅月】裝備基礎資訊

概述:
一般而言,所有裝備均有固有的基礎能力值,詳可參閱下網。
以下為影響裝備能力值增減的公式。

裝備能力值公式:
[基礎能力×(裝備品質+住人補正)+住人加成]×(1+裝備等級×0.05)+裝備等級+能力值屋

1.基礎能力
裝備固有的基礎能力值

2.Rarity(裝備品質)
255~32為銅質,數值=1
31~8為銅質,數值=1.25
7~1為金質,數值=1.5

3.住人補正
在道具界擊敗道具將軍+0.1
在道具界擊敗道具大王+0.2
在道具界擊敗道具神+0.3

4.住人加成
在道具界擊敗道具將軍+3
在道具界擊敗道具大王+6
在道具界擊敗道具神+9

5.裝備等級
裝備的Level,攻略道具界可提升。

6.能力值屋
額外的能力加成,可馴服(打敗)道具界的住人(金色NPC)增加。
或把其他裝備的住人移民到需要的裝備來增加。

簡單總括4種對裝備能力影響最大的原因。
a.基礎能力值
b.裝備品質
c.道具界練度
d.屋的加成

能力值屋
能力值(POR)簡介上限(未馴服)上限(馴服後)
HP屋影響角色血量999919998
SP屋使用技能時消耗的能量999919998
ATK屋影響角色物理攻擊力999919998
DEF屋影響角色物理防禦力999919998
INT屋魔法傷害和魔法戰士追擊機率999919998
SPD屋影響角色物理攻擊的迴避率999919998
HiT屋影響角色命中率(弓和銃的攻擊力)999919998
RES屋影響角色魔法防禦力999919998

另外,不單只有會影響能力值的屋,也有不少額外特殊的屋。
練角專用屋
能力值數簡介上限
武器升級屋攻擊後,增加所得武器熟練度1900
EXP增加屋擊敗敵人後,增加所得經驗值300
魔力增加屋擊敗敵人後,增加所得瑪那(MANR)300
消耗增加屋擊敗敵人後,增加所得金錢(HL)300
練角專用的屋每點固定為增加1%,300便是額外多300%

異常狀態屋
能力值數簡介上限
毒屋每回合減少部分HP100
麻痹屋無法移動100
沉睡屋一定回合內無法行動100
健忘屋無法使用技能100
墮落屋無法取得EXP100
異常狀態的屋每點固定為增加1%,100便是機率增加100%

異常抗性屋
能力值數簡介上限
抗毒屋減少中毒的機率100
抗麻痹屋減少麻痹的機率100
抗睡屋減少沉睡的機率100
抗遺忘屋減少遺忘的機率100
抗墮落屋減少墮落的機率100
異常抗性的屋為減少Debuff的機率,每點固定為減少1%,100便是減少100%

屬性減傷屋
能力值數簡介上限
防火屋減少炎屬性的傷害100
防水屋減少水屬性的傷害100
防風屋減少風屬性的傷害100
屬性減傷的屋每點固定為減少1%屬性傷害,100便是減少100%


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